스파르타 내일배움캠프 UX/UI 과정 / 2024. 2. 29. (목) 

FACTS(사실, 객관)

  • 오늘 5주차 강의는 놓칠 게 없는 알짜배기 강의였다
  • 게슈탈트 심리학(유사성, 근접성, 폐쇄성, 연속성, 공통성) 그리고 UX 비주얼 디자인 원칙(스케일, 시각적 위계, 균형, 대비)
  • 사람의 마음에 대한 이해를 바탕으로 한 심리학 법칙

FEELINGS(느낌, 주관)

  • 학부 때 분명 다 배웠던 건데 왜 이렇게 또 새로운 걸까??????
  • 그냥 응 이런게 있구나, 하고 실제 UI로 적용된 사례를 찾아보질 않아서 머릿속에서 사라진 듯 하다.
  • 힉의 법칙(인지 부하 최소화)는 역시 토스가 바로 떠오른다. 얼마 전에 토스뱅크 카드를 얼마나 간단하게 만들었는지!

FINDINGS(배운 것)

  • 디자인에 얼추 근거를 댈 수 있게 되었다
  • 제이콥의 법칙(사용자는 새로운 제품을 사용할 때 이미 알고 있는 익숙한 방식으로 작동하길 원한다)과
  • 그에 따른 멘탈모델은 구글 머터리얼 디자인의 제스처 페이지를 참고해보기

FUTURE(미래)

  • 평소 웹이나 앱을 볼 때, 습관적으로 화면에 대해 분석하자
  • 이론이나 법칙을 떠올리는 연습을 하면, 좋은 디자인을 보는 눈이 길러져서 좋을 것 같다.
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