스파르타 내일배움캠프 UX/UI 과정 / 2024. 2. 23. (금)
FACTS(사실, 객관)
- 피그마로 해 보는 첫 디자인 작업
- 결과물의 색감과 디테일을 조정해보기도 하고, 더 나은 디자인을 위한 아이디어를 제시하기도 함
FEELINGS(느낌, 주관)
- 1년 반 동안 공공기관에 고여 있던 나는... 이렇게 소통과 협업을 위한 좋은 장치들이 많이 있다는 걸 이제야 알았다(내가 했던 건 거의 구석기시대 소통이었던 것)
- 피그마는 차치하더라도 노션, 슬랙 등 처음 써 보는 툴들이 많아 오랜만에 서투른 기분을 느꼈고 적응하느라 바빴다
FINDINGS(배운 것)
- 인상 깊었던 배움은, (일러에서는 사용한 적 없었던, 마스터 페이지와 비슷한...)컴포넌트와 베리언트 기능을 통해 몸이 고생하지 않는 똑똑한 디자인을 배운 것
- 스마트 애니메이션 응용 경험, 키워드가 떨어지는 모션을 넣어 보기
FUTURE(미래)
- 피그마 기본 강의를 다시 복습하고, 추가적으로 유튜브 강좌도 시청하기
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