FACTS(사실, 객관)
- 팀 미니 프로젝트 시작 - SRT 앱 UX 개선
- 챌린지 반 - 데이터 드리븐을 기반한 문제 정의하기 (Part 1)
FEELINGS(느낌, 주관)
- 실험에 필요한 샘플 사이즈 설정 부분이 어려웠는데, 해설영상에서도 꼼꼼히 알려주시지는 않아서 어려웠다
- 예시) 샘플 사이즈 : 1,629명 / 기본 전환율이 10%라고 가정했을 때 실험군과의 차이가 3%더라도 유의미하려면 표본의 크기는 1,629명은 되어야 함.
FINDINGS(배운 것)
- 가드레일 지표로 설정할 수 있는 지표들.
- 참가 신청 수, 페이지 이탈률(Bounce Rate), 페이지 스크롤 깊이(Scroll Depth), 만족도, 중도 이탈율, 전환 후 참여율
FUTURE(미래)
- 챌린지반 숙제, 데이터 드리븐 기반 문제 정의 실제 사례 - 개선 방안 생각할 것
- 개인과제 해설 영상 마저 듣고 디벨롭하기
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