스파르타 내일배움캠프 UX/UI 과정 / 2024. 2. 23. (금) 

 

KPT 회고 방법론

Keep ( 현재 만족하고 있는 부분/계속 이어갔으면 하는 부분 )

  • 문제점을 빠르게 발견하고 의견 또는 개선점을 원활하게 이야기하고 수렴해 나갔다는 점에 만족
  • 끝까지 꾸준히 노력하여 만족스러운 결과를 만들어 내는 집념들을 이어갔으면 함

Problem ( 불편하게 느끼는 부분/개선이 필요하다고 생각되는 부분 )

  • 완성도 있는 디자인을 제한적인 시간 안에 하다 보니 모두가 기본기를 찬찬히 실습할 시간이 부족함
  • 끝으로 갈수록 의지와 체력이 떨어져서 스스로 100%로 마무리하지 못하고 97% 정도만 해내는 점
  • 결과물을 보여주는 마지막 시간인 발표의 중요성을 간과한 부분이 있음

Try ( Problem에 대한 해결책/다음 회고 때 판별 가능한 것/당장 실행 가능한 것 )

  • 시간을 내서 복습하고, 기본기를 먼저 향상시킬 것
  • 새롭게 배운 게 있다면 앞으로 어디든지 계속 써먹어 보려고 할 것
  • 체력 관리도 잘 해서 지치지 않고 몰입할 것
  • 프로젝트 전 과정에서 본질 및 주제를 확실히 파악할 것
  • 디자인을 처음 제작할 때부터 "발표할 때는 어떤 방식으로 보여주면 좋을까?" 를 먼저 생각해 볼 것

 

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